スギテル日和
のんびりなブログ
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新しいサイクル
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艦これのBGMを聞きながらブログ書いてます。
艦これ自体はもうやってないのですが、BGMがかっこよくて好きです。

最近制作方法の中に、「スカイプでお互いの制作映像を映しながら監視して作業」ということをやってみてます。
スカイプ自体が最近の仕様変更で、複数人通話でもビデオ通話OKになったのでそれにも乗じたものです。
もともと配信しながら作業してた私ですので、この方法はまた違ったベクトルで作業が進みます。
配信でできない作業をスカイプで、逆もしかり。もちろんオフでも作業。

ゲーム制作していると、どうしても気持ちの変わりからまわりの環境を変えたくなる私です。
単純にPCの壁紙変えたりデバッグマップのマップを改造したり、PCを別の場所に持って行ってそこで作業するとか。

【サイドビュー制作近況】
システム的には40%終わりました。
これからダメージ処理だったり味方コマンド選択だったり、結構難易度が上がっていきそうです・・・。
難しく、長い作業が続きそうなのでここからは調子が良くて時間が取れるときに作業しようと思います。

ドットもたくさん打ちました。味方キャラ5人分の待機画像だったり戦闘不能・回避などなど。
キャラチップサイズなので思っていたよりは困らずにできました。といってもドットなので相当疲れましたw
まだ特定の敵キャラのドット一人分くらい打てたらと思ってますが、今はやりたくないです。
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