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スギテル日和
のんびりなブログ
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11月11日
937825.png
結局買わなかったんですよね、ポッキー
自分の誕生日も1という数字ばかり付く日なので、なんか変な親近感が湧く日でした。そうでもないですけど。

【サイドビューで遊んでみた】
システムができたので1つ真面目に戦闘を作ってました。
我ながらそれなりにいい出来になってるのではないかと思いました。
ScreenShot_2014_1110_18_57_59.png
画像だとなかなか伝わりづらいのが戦闘風景・・・。
主人公が何度も回転して斬りつけているシーン。結構爽快。
動画にでもしようかと思いましたが、それはもうちょっと作ってからにしようかなと思いました。

サイドビュー戦闘のアニメーションはすべてコモンで1つずつ作っているので、どうしても行が多くなりますね;
作るのもはじめてなので、からっぽな頭からどれだけアイディアがでてくるのか分からないですが
爽快感を出したいのでがんばっていきたいですね。(だいたい連続攻撃多くなりそう)

派生というシステムも導入してみました。
これは技を発動した時に、ある確率で追加スキルが発動するというもの。
派生力というステータスで確率が変わるので、
装備とかでがんばってあげてみるのもいいかもしれないものです。

さて戦闘作って楽しんだからこれからアイテム作らないと・・・
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